PROGRAMA con plantilla APPLETS en 2021

 


Introducción a la programación de applets


Un Applet es un pequeño programa basado en Internet que tiene la interfaz gráfica de usuario (GUI), escrita en el lenguaje de programación JAVA.


Los applets están diseñados para ejecutarse dentro de un navegador web o en el visor de applets para facilitar al usuario la animación de los gráficos, reproducir sonido y diseñar los componentes de la GUI, como el cuadro de texto, la parte inferior y el botón de opción. Cuando Applet llega al cliente, tiene acceso limitado a los recursos, de modo que puede producir una interfaz de usuario multimedia arbitraria y ejecutar cálculos complejos sin introducir el riesgo de virus o violar la integridad de los datos.


Para crear un Applet, ampliamos el JAVA. applet.

Clase AppletΩ y anulando los métodos de java. awt Applet, la nueva funcionalidad se puede colocar en las páginas web.


Los applets se compilan utilizando el compilador javac y se pueden ejecutar mediante un visor de applets o incrustando los archivos de clase en el archivo HTML (lenguaje de marcado de hiper texto).

Following are the a

Ventajas del applet

dvantages de un applet de Java:


Las características más importantes de un Applet es que es verdaderamente independiente de la plataforma, por lo que no hay necesidad de realizar ningún cambio en el código para diferentes plataformas, es decir, es simple hacerlo funcionar en Linux, Windows y Mac OS, es decir, hacerlo multiplataforma.

El mismo Applet puede funcionar en "todas" las versiones instaladas de Java al mismo tiempo, en lugar de solo en la última versión del complemento.


Puede mover el trabajo del servidor al cliente, haciendo que una solución web sea más escalable con el número de usuarios / clientes.

Los applets naturalmente admiten el estado cambiante del usuario, como las posiciones de las figuras en el tablero de clasificación.


Applet mejora con el uso: después de ejecutar un primer Applet, la JVM ya se está ejecutando y se inicia rápidamente.

Los applets se pueden utilizar para proporcionar interfaces de usuario dinámicas y una variedad de efectos gráficos para páginas web.


Applet vs Aplicación

Applet como se describió anteriormente, son los programas pequeños, mientras que las aplicaciones son programas más grandes.


Los applets no tienen el método principal, mientras que en una aplicación la ejecución comienza con el método principal

Los applets están diseñados solo para manejar los problemas del sitio del cliente, mientras que las aplicaciones Java están diseñadas para funcionar con el cliente y el servidor.


Las aplicaciones están diseñadas para salir en un área segura. Mientras que los applets se usan típicamente.

Las aplicaciones no son demasiado pequeñas para incrustar en una página HTML para que el usuario pueda ver la aplicación en su navegador. Por otro lado, Applet tiene los criterios de accesibilidad de los recursos.


Clase applet

El paquete Java.applet es el paquete más pequeño de Java API (interfaz de programación de aplicaciones). La clase applets es la única clase del paquete. La clase applets tiene muchos métodos que se utilizan para mostrar imágenes, reproducir archivos de audio, etc., pero no tiene un método principal (). Algunos de ellos se explicaron a continuación que le dan el conocimiento sobre los applets y su comportamiento.


Intt():

Este método se utiliza para cualquier inicialización que se necesite para su Applet. Los applets pueden tener un constructor predeterminado, pero es mejor realizar todas las inicializaciones en el método de unidad en lugar del constructor predeterminado.


Inicio():

Este método se llama automáticamente después de que Java llama al método de unidad. Si se sobrescribe este método, codifique que visite la página del explorador que contiene este applet.


Parada():

Este método se llama automáticamente cuando el usuario se mueve fuera de la página donde se encuentran los applets. Este applet no realiza animaciones, reproduce archivos de audio ni realiza cálculos en un subproceso, por lo general no es necesario usar este método.


Destruir():

Java llama a este método cuando el navegador se apaga.


Ciclo de vida del applet

Cada applet de Java hereda un conjunto de comportamiento predeterminado de la clase de applets. Como resultado, cuando se carga un Applet sufre una serie de cambios en su estado.

Estados en el ciclo de vida del applet.


1. Estado de nacimiento o lnitialización:

Un Applets comienza su vida cuando el navegador web carga sus clases y llama a su método init(). Este método se llama exactamente una vez en el ciclo de vida de los applets y se utiliza para leer los parámetros del applet. Esto, en el método unit() se debe proporcionar código de inicialización como la inicialización de variables.


por ejemplo, vacío público init()

{

Inicialización

}


2. Estado de ejecución

Una vez completada la inicialización, el navegador web llamará al método start() en los applets. Este método debe llamarse al menos una vez en el ciclo de vida de los applets, ya que también se puede llamar al método start () si los applets están en Stoped|| estado. En este punto.

por ejemplo, inicio de vacío público()

{

Código

}

   

3. Estado detenido

El navegador web llamará al método Applets stop(), si el usuario se mueve a otra página web mientras se ejecutaban los applets. Así que explora la web un poco más. El método Stop() se llama al menos una vez en el ciclo de vida de los Applets.

por ejemplo, parada de vacío público()

{

Código

}


 4. Estado muerto

Finalmente, si el usuario decide salir del navegador web, el navegador web liberará recursos del sistema matando los applets antes si se cierra. Para hacerlo, llamará al método de destrucción de manzanas (). Uno puede destruir demasiado () para realizar una tarea única al finalizar el programa. Por ejemplo, limpiar los subprocesos que se iniciaron en el método unit().

por ejemplo, destruir el vacío público ()

{

Código

}


NOTA: Si el usuario regresa a los applets, el navegador web simplemente llamará al método start() del applet nuevamente y el usuario volverá al programa.


5. Estado de visualización

El applet se mueve al estado de visualización cada vez que tiene que realizar las operaciones de salida en la pantalla. Esto sucede inmediatamente después de que el Applet entre en estado de ejecución. El método paint() se llama para realizar esta tarea.


por ejemplo, pintura de vacío público (Gráficos g)

{

Mostrar instrucciones

}

Uno puede mostrar el ciclo de vida de un applet gráficamente de la siguiente manera:


LA REVISIÓN SOBRE ESTE TEMA SE CARGARÁ CUANDO HAYAMOS TERMINADO CON NUESTROS HALLAZGOS Y CODIFICACIÓN PARA DARLE LOS MEJORES RESULTADOS.


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